大家好,我是月光。
国内最大AI社群—AI破局俱乐部的成员,专注于AI探索。
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今天呢,月光想讲讲自己对MJ的一些认识和了解,也算是一个使用总结。
连续拆解了几天MJ的使用,月光发现了个问题,就是MJ用的好与不好,核心逻辑是MJ本身的创造性性,当然提示词也是有一定作用的,可以限制画面的主体和大概细节。
比如:一个20岁中国女孩,长发,穿着白色短袖和超短裙,再加上一点配饰,在公园,绿树成荫,玩滑板,夏天的下午,烈日炎炎,满头大汗,开心,插画/壁纸/广告,xx镜头,by xx(参考一下别人的风格)。
大概也就这样了,已经算是有很多细节了。
但是其他一些细节的部分,比如身体的姿势之类的,周围的一些其他环境背景内容就完全依赖于MJ本身的创造性了。
之前几天的前面的拆解呢,其实就是想要帮助大家把前半部分不属于MJ本身创造性地尽量讲明白。
不管是提示词的结构,还是一些案例的拆解,都是围绕着尽量把你想要的图所拥有的元素表达出来。
可有时候,很多提示词你心里有感觉,但是写不出来,比如某些光影元素、某些身体姿势。这不像是摄像术语之类的,还可以通过学习专业的词语或者书籍来加强。
MJ在细节控制上相比较本身强大的创造力来说,确实是有些差距。
说白了吧,MJ的优缺点都是很明显的。
优点:创造性强。可以画出很多惊艳的图来,不知道怎么描述的时候就直接很少的内容完事,剩下的交给MJ,比如:一个女孩。
缺点:细节控制方面无法精确约束。比如脸部表情,姿势,同一人物不同样子图片的生成。
其实V6版本的升级,已经让我感觉到了,更贴近真实的一面。
不过吧,绘画就是这样的,真实与不真实之间,是与不是之间是最棒了,太像了少了灵魂,太不像了少可控性。
似乎有点渣男发言的样子,哪都不行
总而言之吧,想在AI绘画方面走的更远,或者说可以接一些定制化的单子,满足甲方的需求,只有MJ是远远不够的。
魔幻和现实结合是现阶段比较好玩、可控的方式了。这也是为什么AI绘画,在任何地方的介绍都是SD、MJ两个并存的原因。
SD更可以实现精确的控制,人物姿势也好,手部细节也罢,直接换装都没问题。
使用MJ提供扩展思路,可控的一部交给SD,最后如果你还有PS的经验那就真的完美了,一张图随你定价。
比起没有AI前,略写古老的设计,现在结合AI人人是设计师不是什么梦想,也许不是辣么专业,但专业不够好玩来凑嘛,AI绘画的可玩性可是真的好大,抽卡的惊喜感也是原有的模式无法给予的。
到这为止MJ的分享也算告一段落了,接下来月光会给大家介绍一下SD的相关内容。
从开始的安装SD,到基础的出图闭环,再到lora、controlNet的使用,以及一些现有玩法的拆解,比如:赛博朋克机车、AI写真、艺术字、AI幻术等等玩法。
后面月光都会一一介绍,不仅仅是给大家分享,也是自己学习的一个过程
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虽然不是什么大成绩,阅读量也就那样,但是对于月光自己来说,晚上下班不在追剧、看小说了,而是学点东西,做做分享,而且坚持了下来也是不容易了。

好啦,今天的介绍就到这了。
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种一棵树最好的时机是十年前,其次是现在。
未来已来,诚邀你跟我一起努力。
老规矩,学废了点个赞或再看呀🌹。
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